查看完整版本: EA:不打敗《使命召喚》誓不甘休!
頁: [1]

windy333 發表於 2013-9-25 01:24 AM

EA:不打敗《使命召喚》誓不甘休!

本帖最後由 windy333 於 2013-9-25 01:30 AM 編輯

EA Games Label的執行副總裁Patrick Soderlund聲稱,EA不打敗《使命召喚》誓不甘休,必須做到第一.

  在接受MCV的採訪時,Soderlund表示這種競爭不僅有益市場,而且對兩家公司也是大有裨益.

他說:”有競爭是好事。它為玩家帶來最好的東西。如果只有《使命召喚》或者是只有《戰地》,那麼開發團隊會有一些自滿。我們沒有必要去刻意模仿他們(COD開發商),看看他們做了什麼.

  但是我們會考慮.當我們製作《戰地3》時,或許他們並沒有太關注我們,但是我可以告訴你,現在他們肯定會.他們也需要這樣。畢竟我們在FPS市場吸引到了很多人的駐足,而且也從他們那裏獲得了一些市場.不拿到第一名之前,我們不會放棄,而且,我很肯定,我們會第一的.”

  “我們為此投入了巨筆的資金,我們的開發團隊每年都在犧牲自己來為玩家帶來最好的遊戲.我們將奮起直追,拿到第一。如果我說第五也不賴,那麼大家聽到後也不會凝聚到一起.”

  “但是如果我覺得我們不可能我就不會說我們會第一。我認為我們有優秀的開發團隊,正確的遊戲產品和正確的戰略.”



10月金秋將到來,Soderlund的這番話似乎有替《戰地4》打氣的意思.

  《戰地4》定於10月29日發售,登陸PC,PS3和Xbox 360。PS4版11月12日登陸北美,11月29日登陸歐洲.Xbox One版定於11月19日登陸北美,11月21日登陸歐洲。《使命召喚10》則是11月5日登陸PC,PS3,Wii U和Xbox 360,PS4和Xbox One版則隨新主機同步發售.


...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

duelandy 發表於 2013-9-26 03:01 AM

個人覺得COD就單純只是射擊遊戲,BF的戰爭感較重,場地破壞的自由度亦大

killualn 發表於 2020-8-25 10:57 AM

個人覺得COD就單純只是射擊遊戲,BF的戰爭感較重,場地破壞的自由度亦大
頁: [1]