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個人養小孩實例.....各位分享參考參考= =
玩了兩次孩子~都是以平均走法訓練但分別用了兩種方式來做訓練~所得到了不一樣的結果~~
另外~兩個孩子的訓練也重整了168次~
每訓練一次就重整看看描述有沒有改變!!
詳細記錄下來分別確認每次的效果~
所以在這邊給各位做個參考
首先....
當然要稍微說明一下....第一階段訓練次數總數為120次總共六種選項~各三種顏色~~~每種選項都僅給予點選20次就再也不會出現!!假設你點了10次藍色武力成長~~抱歉~你後面想要補救已經來不及了~他只剩10次紅色給你洗點完剩下10次後~武力成長這個選項~就再也不會出現!!所以不要笑想後面可以補救~~~每種次數是很公平的~只有20次定生死
再來說明~第一階段導師以及第二階段導師的差異
第一階段只看成功率~導師不影響成長~~
因此你若是金多的很~找簡庸當導師~只點紅色花金100%~
所得到最終第一階段的小孩也是跟諸葛只點紅色花金100%練出來是一樣的!!
而第一階段以不花金才會看成功率問題~導師屬性數字越高~成功率就越高~
目前記錄來看~
諸葛點藍色低級統智選項100%成功,
諸葛點白色中級統智選項約70%成功
諸葛點紅色高級統智選項約50%成功
諸葛點藍色低級武力選項100%成功
諸葛點白色中級武力選項50%成功
諸葛點紅色高級武力選項20%成功
依照以上來看~不花金的點法~就是要確實每天換老師~來去拼高成功率
而第二階段~則是術業有專攻,以三圍屬性最高的來練~
1.導師屬性越高,得到的結果就越大假設不看任何情況你拿160的訓練一次能得到0.8的數值~那麼你拿150的訓練一次就一定只會得到0.75~~
2.導師的技能是否在同屬性內?假設166統的諸葛~技能屬性為智力類~卻拿去訓練機械類~是可以的但相同159的公孫~技能屬性為機械類~因此就算缺諸葛7的統所得的數值絕對比拿諸葛來訓練的大!!依照目前大陸大R的結果~可以推測~屬性數值少10以內皆為同屬技能訓練較佳但屬性少10以上~建議就還是不看技能屬性~以三圍為主了!!
鼓舞類~加智一般~統武稀少
機械類~加統較多~智武稀少
武力類~加武較多~統智稀少
智力類~加智較多~統武稀少
至於差不多為多少的差異~在下面會跟各位比較說明
以下是第一階段的訓練差異
從紀錄上面來看~~
紅色高級訓練與白色中級訓練(改版後會變藍色)和藍色低級訓練(改版後會變白色)的差異約為如下
"1"個紅色訓練約等同~"4到6"個中級白色訓練等同~"14到16"個藍色低級訓練~
會為4到6個這種不明確的數字~原因是因為~
我測試時中級皆有失敗~
會成長不一樣的原因應該是失敗也有加少許數量的關係
因此~你要好小孩~首先~就是只能點紅色~不然差異實在過大!!
你全點藍的話~真的恭喜~楊柏一之~不誇張!!
再來是第二階段訓練的差異
12次鼓舞類約等同訓練成功一次第一階段~智力的紅色訓練
18次的鼓舞類約等同訓練成功一次第一階段的統武的紅色訓練
8次的機械類約等同訓練成功一次第一階段的統率紅色訓練
14次的機械類約等同訓練成功一次第一階段的智武紅色訓練
8次的智力類約等同訓練成功一次第一階段的智力紅色訓練
14次的智力類約等同訓練成功一次第一階段的統武紅色訓練
武力類的很抱歉~我兩次都沒點過半次~但依照機械跟智力來看~應該是相去不遠
所以從這上面來看~要是第一階段就沒有訓練的好~~
很抱歉~其實小孩已經廢了~
畢竟要這麼多次才有紅色訓練的效果~這不是開玩笑的
充其量而言~第二階段所加的數據~只是用來補救而已
我兩次訓練出來的小孩結果如下~導師皆全程為諸葛
第一次的小孩
紅白藍全點~10天第一階段完畢~4天正常第二階段出爐
有點幾次武力紅色訓練100%~
智統紅色訓練全看運氣~
花金約350金左右
第一階段結束為
基本 成長
統 尚好 欣慰
武 尚好 突出
智 較好 欣慰
由於智力較高~統成長較低~因此第二階段訓練調配如下
22次鼓舞類-振奮人心
20次機械類-耐力訓練
06次智力類-地圖描繪
結果出爐為~禁軍~解難~(誰說誰當老師就會像老師的兵種~我呸)
基本 成長 24轉較好 66 優越 2.1 116.4較好 66 優越 2.1 116.4優秀 76 不凡 2.3 131.2
基本上~三圍快要趕上將來改版後的簡庸了
且可明顯看到~整整48次的訓練~所加的武力~
僅從尚好61的標準升到了較好66的標準~可以得知
第二階段非本科目選項就還是別抱太大的希望可以挽回多少
第二次的小孩
只點紅白~~且紅色點選100%成功~白色看運氣
每日間持僅重整一次20G~最多不超過2次
簡易記錄在最下面給各位參考~第一階段耗費15天~第二階段4天出爐共花金870G
第一階段結束為
基本 成長
統 較好 突出
武 可造之材 欣慰
智 可造之材 突出
從數值來看~統類的白色失敗太多次造成只有綠色的較好
所以整體的第二階段訓練我調整為如下
23次鼓舞類-振奮人心
21次機械類-耐力訓練
04次智力類-地圖描繪
結果如下
職業:軍師 技能:擂鼓(這次總算有鼓...不然就是第三次回爐)
基本 成長 24轉優秀 76 卓越 2.6 138.4優秀 78 優越 2.2 130.8出色 85 不凡 2.4 142.6基本上~整體數值趕得上迷當~缺點就是失敗太多~
幾乎每天都有失敗一次!!
經過這兩次的記錄~可以得知
要嘛就別花錢玩小孩~~~要嘛就花到底!!!~~
不然少一個紅色~差異就是驚人的基本3~4數字左右!!
希望各位可以訓練出自己想要的孩子囉!!!
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雖然時間要花很久不過獲的頂級小孩是指日可待的{:31:} 用卡的真的挺實際~練完重修那一刻不點選~一個小孩可以卡兩個技能呢.... 介紹的很詳細,改天來試看看XD 看來這次再沒天命的話
回爐之後 照板大的方法養小孩好了- -
原本的方法太燒金...<br><br><br><br><br><div></div> 若真的要花錢 弄出極品小孩
建議真的是先把老婆搞到63等有3個小孩再來搞
一個小孩可卡兩個技能
前兩個卡了4個廢技能
第三個卡了1個廢技能
這樣只剩3個技能能抽
假設這三個技能為 擂鼓,天命,梟雄
那不管抽到哪個 其實都是可以上場的極品小孩!!!
可謂99%不虧本的機率.....
剩下那1%是兵種........(其他兩個本來就沒鼓....但擂鼓沒抽到鼓就囧了...) 什麼都好 怕只怕小孩兵種不好 這真的是運氣 養了一個三圍 地刺 兵種 禁軍 都快崩潰了Orz
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