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makelo0520 發表於 2012-11-18 06:40 PM

有關大祭司及相配種族的問題

我決定要玩大祭司了!!
但是種族還沒選好
大家又說先天技CD太久了
所以是可以隨便選?

大祭司前期難練嗎??
而且真的是副本必備的嗎??
我喜歡被需要的感覺:/
所以想選個副本一定需要的職業
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cs92717 發表於 2012-11-18 10:14 PM

個人覺得祭司單練一點都不困難...

從歐服體驗開始到CCB一直到CB都是玩祭司~

可以硬吃小怪的攻擊,打完以後右鍵一下HP幾乎都會滿...

練等真的可以說很輕鬆!大祭司特色
大祭司跟元素師的定位很像,都是以治療輔助為主的路線,所以很常被大家拿來做比較,大祭司擁有純正的力量,類似聖騎士這種概念,有很多祝福的BUFF、可以直接補血、可以自保、有一定攻擊力,大祭司的輸出能力比元素師好許多,直接的補血能力和BUFF的數量都是無可取代的優勢,用來墾荒打副本也是必備的角色,簡單來說,大祭司就是標準的補師。


這些分數隻是相較於其他職業而言比較低,並不是說就真的有多爛,例如我認為大祭司的攻擊能力真的大概只比元素師強一些而已,不可能比的過其他打手的,而抗打能力反而不錯,因為大祭司有死後重生的BUFF,還有吸收傷害的護盾,你硬要殺死一個大祭司絕對比硬要殺死一個弓箭手難。

而大祭司真的大部份的能力都集中在團隊與治療輔助上面,如果你用大祭司單練,效益絕對低於團練非常非常非常多,另外不考慮銘文的話,大祭司的直接性控場技能應該是最少的。

技能分類數量
單體攻擊:2
群體攻擊:4
單體治療:3
群體治療:6
輔助技能:12
回魔效果:2
昏睡緩速:2
防衛相關:2

這是一個簡單的技能類型分類,可以看到大祭司的攻擊技能並不多,因為這真的不是他的強項,所有的技能都集中在治療與輔助技能上了,很明顯就是一個標準的出門必帶職業,所有的BUFF放下去,整體能力差非常多的,大祭司也有一個群體昏睡的技能,對於下副本來說也有一些幫助。

大祭司優點與缺點
大祭司最直接的優點應該就是,你永遠不用擔心沒朋友或是失業,下副本絕對有你的份,除非那種超強親友團要去洗副本,不然一般而言都還是帶個大祭司穩定,而且大祭司單練也不是說很爛,至少我覺得比元素快一些,而護盾跟死後復活的技能也是大祭司的一大賣點。

補師的優缺點其實也不用特別多說,因為真的就都跟一般遊戲一樣,本身皮比較弱、攻擊低、單挑能力不佳,不容易殺死人,對團隊的依賴性高,就算神裝你也不會覺得自己多屌,可是需要你的隊友,會覺得有一個超強補師自己很安心。

總結
如果你想玩補師,傳統的補師,建議你直接玩大祭司,因為元素師的特色更多元,並不像大祭司那麼單純,至少在治療輔助這件事情上面,大祭司的優勢無擁置疑,想成為隊伍後方的支柱嗎,選大祭司就對了。

以上為巴哈姆特某篇介紹文章!

至於種族真的是隨便選沒差,喜歡就好!

種族天賦技能冷卻都超久的,很少再用...
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