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dj21213 發表於 2012-7-23 10:50 AM

為戰士們的競爭命名 《榮譽勳章:鐵血悍將》全新模式徵求創意


[轉載自 戰地秘境]

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▲ Danger Close Want You !
知名遊戲工作室 Danger Close 徵求玩家為即將於十月下旬推出的《榮譽勳章:鐵血悍將》中一個全新多人遊戲模式命名。該模式在 Danger Close 內部被稱之為「運動(Sport)」,正如該團隊「想要製作出一個值得一玩且能對觀者營造出刺激氛圍的遊戲模式」模式中,攻擊的一方「將被迫通過一個個狹窄的阻礙並奪取兩面設於防守方的旗幟中之一面,接著一路護送該面旗幟前往出發點。」

「回合中主要的戰鬥將發生在攻擊方奮力欲突破防守方的防線時,一旦防線遭到突破後防守方則必需藉由迅速轉換戰術來封鎖攻擊方的撤離路線,任何一個在掌握時機時發生的失誤都將可能導致滿盤皆輸的結局。」相對的,攻擊方則要「無論是勇猛地闖過每一個阻礙抑或是以聲東擊西戰術來分散並撕裂防線,儘量跟緊火力小組中的弟兄來同心協力地撕毀並穿透敵方防守陣地。」


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國外媒體認為這個未命名的模式就如同介於《絕對武力》中的「拆除炸彈」(或是《決勝時刻》中的炸彈模式)與搶旗模式之間。該媒體也分析道,Danger Close 有希望藉此遊戲模式將遊戲打入電子競技圈,而就目前已知的消息看來他們已步上正軌!


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EA 創意總監 Kristoffer Bergqvist 在該遊戲模式的介紹頁面中寫道:「我們想要製作出一個值得一玩且能對觀者營造出刺激氛圍的遊戲模式,在有了這項想法後的早期我們就確立了採用無法重生且快速的遊戲回合進行方式,而以取得國家旗幟作為該模式的核心是我們在眾多回應中得到的壓倒性 全球一級戰士 概念。」

Bergqvist 更斷言:「我們將視野放在製作出一個緊湊、猛烈且令人上癮的遊戲模式,這將會是將遊戲引入電子競技圈並使之進入競爭專營權之戰的下一階段。」

現在就前往 Facebook 專頁參與命名活動,獲選者將會在八月出爐,活動將會從今日直到 7/26。以下是 Danger Close 對命名的一些範例(括弧內為原文,中文部分為筆者暫譯):
運動(Sport)
旗幟奔騰(Flag Run)
交叉火網(Gauntlet)
鐵血試煉(Warfighter Trials)
訓練營(Training Camp)
突擊修羅競技場(Assault Arena)
攻擊比試(Strike Contest)
城鎮角鬥場(Urban Arena)
一級戰士盃(Tier 1 Cup)
戰術性遊戲(Tactical Games)
特種行動曝光(SpecOps Showdown)
驗證之地(Proving Grounds)

心得:喔喔!第一次聽說玩家可以自決遊戲模式名子的
各位有想到甚麼酷名嗎?





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dj21213 發表於 2012-7-23 10:52 AM

阿阿糟糕!板底不小心設製成綠色了!!
眼睛不好的請多多包涵

tony841228 發表於 2012-7-24 09:56 AM

合作無間??(因為需要小隊成員之間的互相配合)

MK0060060 發表於 2012-8-5 12:48 PM

如果有影片可以了解這個模式情況 才比較好命名
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