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asean0112 發表於 2011-8-29 02:49 PM

末日之戰 (Crysis) (1770 MB)

作為《極地戰嚎(FarCry)(或稱孤島驚魂)》的續作,《末日之戰 (Crysis)》的故事情節非常簡單,遊戲中的故事發生在2019年的地球。一支美國科學家組成的隊伍在南中國海的一個島嶼上獲得了令人驚異的發現。但在他們向外公布這一發現之前,朝鮮政府迅速將這個地區封鎖了起來,外界也失去了和科學家的任何聯繫。在確認這一情況後,美國政府立刻向該地區派出三角洲特種部隊(Delta Force)以解救被困的科學家,並揭開隱藏在這個小島上的秘密。潛入小島的行動隊員不久在這裡發現了一艘巨大的外星宇宙飛船!而且,被兩國軍隊交戰所喚醒的外星飛船造成了全球性的氣候變化,並凍結了小島的絕大部分地區。為了全球人類,曾經敵對的美國特種部隊和駐守在島上的朝鮮部隊,必須聯合力量一起對抗外星的威脅。
《末日之戰 》裡的人類敵人(朝鮮士兵)和外星人有截然不同的行為方式,不同職業也有所差別,如步兵、狙擊手、重裝近戰單位和駕駛員都有不同的行為方式,外星人也一樣。  《末日之戰 》有十分復雜的海洋shader, 它使用CPU和GPU計算。海浪能夠影響浮在表面的物體。不過河流和濕地的模型有所簡化,並沒有也太模擬,但海洋依然比已有的其他任何模擬都強得多。系統靈活度方面,Crysis有接近100個可調節的參數來調節畫面品質和性能。玩家可以改變這些參數以適應自己的配置,系統也可以自動提玩家選擇合適的設置。《末日之戰 》發售的時候並沒有BOT,但玩家可以通過MOD加入。DX10的多人游戲將有日夜循環,服務器的管理員可以自由設定一天的長度。《末日之戰 》將提供32、64位元版本、DirectX 9、DirectX10以及多線程支持,對於遊戲玩家來說,這意味著你將不必擔心安裝、運行遊戲時的任何系統性設置,《末日之戰》能夠根據你的系統、硬體自動完成配置。”近日Crytek的CEO Cevat Yerli對《末日之戰》(Crysis)系統要求方面問題作出了回答,他首先說游戲需要2GB記憶體,如果是1GB要處理如此大的場景是不夠的;顯示卡則需要8800GTS就基本可以應付,並卻和GTX差距並不大;而CPU方面Core 2 Duo E6600就可以足夠在Ultra High設置下運行《末日之戰》。  《末日之戰》是一款完美支持首先DirectX 10的遊戲,在畫面效果上遠遠超過現在FPS遊戲的水準。在作戰時,島嶼被摧毀方面的刻畫都非常出色,而目的就是要讓大家欣賞到驚人的視覺效果。有些環境中還會有很多暗示資訊,通過這些線索能夠更好地展開冒險作戰。《末日之戰》採用的是Crytek Engine 2 引擎,支援DirectX 10技術,物理方面的處理運用地相當棒。例如你能看到逼真的日夜光影迴圈變化,互動式的破壞環境帶給你無比刺激的樂趣。光線變化也和現實中的表現很接近,譬如陽光透射和華麗的漫射光源,即時陰影表現狀態、粒子效果和高級著色等特效。開始進入遊戲,你所處的環境是在一個巨大的山谷頂部,地面上的一切已經倒塌的慘不忍睹,大部分幸運者已經轉移到大山上。逃跑只能解決一時問題,如果想要安全還需要通過自身的作戰能力來保護。為了求的更好的生存,在這裏必須小心翼翼地選擇好進攻路徑。島嶼上的環境是很惡劣的,有時會降落大冰雹,有時岩石會突然滾落下來。因此面對如此艱難的環境,只有根據實際變化情況來隨機應變。島嶼上的水面反射光線很耀眼,淡淡的微光和大氣變化融合在一起,與真實中的場景一般無二。  更為有趣的是,當我們進入污水池的時候,會逐漸發現周圍的植物已經長了許多。流動的小溪顯露出黑油油的岩石,入口處裂開的部分透射出強烈的光線,這種情況下你才發覺自己站立的位置是一個令人戰慄的高度。這裏雖然沒有古銅色的雕塑品,但是能看到小城市中的其他建築物,整體環境相當廣闊,浩瀚的天空會促使你不斷跨越各個區域去奮勇作戰。在地面冰洞口的頂部,努力作戰自然能找到所要完成的任務目標。藝術感染力相當強,甚至順利運行DX9,這樣一來玩家便能夠在《末日之戰》中嘗試到更精彩的樂趣。趕快下載吧!



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