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0925155190 發表於 2010-12-8 10:38 AM

【心得】聖職者[火系補師] 40等配點+影片+抗性測試+鍵盤設置

火系的特色是瞬間輸出高,CD中等,SP消耗較少,缺點容易OT,必須抓住自己的節奏。

補充
請注意!若是您因為看了本篇文章,而衝動想把原本的雷系洗成火系,強烈建議別這麼做!火系是一次把所有傷害噴出去,而雷系是分段出去,各有各的好處,兩系說實話是勢均力敵,洗點前請三思。

沒有完美的配點,只有最適合自己的配點,參考大家的經驗來玩出自己的特色才是最重要的。



終於在每天照常吃飯睡覺上課出門約會的時間裡,
忙裡偷閒(?)地把聖職者練到了40等...

其實我一開始起家的配點是雷,我是在40等收到技能重置商品之後,改成了火。

首先來張人物素質照片↓
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201010/eccbb95f39d09e0f3ae5470f643a459e.JPG
+4魔杖、+3魔法書、+3全身衣服,
有興趣的自己去我小屋圖片空間裡面看,濫裝在這裡就不多提了...囧"


這是技能表↓
(一轉)
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201010/7710cb0654d650a2107b0b0ec508b5e4.JPG
(二轉)
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201010/e4186dc5ec054c8d492ec8b874206e67.JPG

在我還是雷捕的時候,我每招雷系技能都有點,
原本是想把雷系前面三招洗掉專點2、3、5、6,卻因為前置得吃掉大量SP而作罷。

使用下來覺得最理想的技能是第三(廣範圍)、第五招(範圍暈),但是殺傷力感覺不太足夠。

終於在看到火系第三招也有範圍暈兩秒時,我便決定把點數投資給它了!

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所有技能傷害介紹:
(玄天幻象陣LV1)
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201010/e848a7f704c9665902a48c71e804c68e.JPG
這是巫師和聖職的共通技能,額外扣35抗性,對於之後的傷害很有幫助!

(火焰核心LV10)
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201010/d4ad25f10a961bc8e6b4eda9ce534cf6.JPG
打稻草人的數字意外的猛,而且也是大範圍。
搭配了補值專屬的玄天陣之後,傷害大幅提升↓
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201010/5b2a1b660903e55b54aa4e65d1567649.JPG


(火焰屏障LV6)
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201010/840840fc30abcb465fb58fa2d2f39590.JPG
需要技巧控制的技能,施展出來後是一大片火牆向前擴散出去,超廣範圍。
搭配玄天陣後↓
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201010/77034f422699a8511c70d10cc5f51df1.JPG


(火焰破壞LV5)
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201010/69819040fa1ec4cd7d3ca1dd05ff7913.JPG
一轉火系的範圍暈技,超高的破壞力。
搭配玄天之後更為恐怖↓
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201010/69361a629bb567115a328ecd85c79a7b.JPG


(破滅的詛咒LV2)
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201010/d7bb12c08103fa2bf5086363443b4e5a.JPG
也是一招扣抗性的好技能,不但廣範圍,而且也擁有不錯的傷害。

至於(毒咒LV1)↓
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201010/3c73d81b2d8db4ba8de36bb9f2d2c88e.JPG
這個攻擊力打出來像範圍普攻,雖然耗魔調整回正常了,但是我自己用起來不太順手。
一開始以為抗性扣很多,不不不...

經過與友人測試,抗性是無法累加的!! (已確認!)

也就是說只會取最高值,玄天一招就蓋過所有扣抗性的了。
之前有朋友跟我說,毒咒扣20%+10欸!!!

這麼說好了,
假設今天BOSS的抗性有100,
扣20%+10,於是BOSS的抗性剩下70。
玄天直接扣35,所以BOSS的抗性剩下65。

又如果BOSS的抗性變成80,
扣20%+10,那BOSS就還有54抗性。
玄天直接扣35,那BOSS就剩下45抗性。

玄天幻象陣大勝。

所以,小怪會有多少抗性?
這邊也順便帶出閃電炸彈這個扣抗40%的技能,只是好看而已... =口=

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10/13
與同伺服的Family光(小罐頭)在半夜測試的初步結果,
破滅詛咒+閃電爆震,傷害確實有略為增加,但是若補下玄天幻象陣,則兩招的debuff都會被玄天吃掉。
很奇妙的是,
被玄天打的人抗性如果不夠,會直接向下扣成負數。這邊就有個疑惑,如果被的怪物or人,抗性原本就很低,那扣%的技能到底實不實用?

10/14
因為詛咒耗魔量降低,我和光決定來測試看看實不實用,卻意外發現昨天的測試沒有完全,於是今天又再來一次。

debuff技能:毒咒、詛咒、閃電爆震、閃電炸彈、玄天幻象陣
主傷害技能:雷光
受試者:可憐的稻草人

<1> 毒咒,對草人成功使用後,接下來的雷光傷害有上升一些些。
<2> 詛咒,對草人成功使用後,接下來的雷光傷害似乎和 <1> 一樣。
<3> 閃電爆震,成功使用後,雷光的傷害比 <1>、<2> 高出了不少。
<4> 玄天幻象震,成功使用後,雷光傷害比 <1>、<2>、<3> 高出非常多。
<5> 毒咒+詛咒,雷光的傷害跟 <1>、<2> 差不多。
<6> 毒咒+詛咒+閃電爆震,雷光的傷害跟 <3> 差不多。
<7> 詛咒+閃電爆震,雷光的傷害跟 <3> 差不多。
<8> 毒咒+詛咒+閃電爆震+玄天幻象陣,雷光的傷害跟 <4> 差不多。

結論,抗性是無法累加的!扣最多的那個技能會把其他扣抗性的debuff全部蓋掉。

<9> 閃電炸彈,這個扣40%抗性的漂亮技能,在成功對草人使用後,雷光的傷害竟然和沒放閃電炸彈之前是一樣的...

結論,稻草人的抗性是0。0扣掉40%還是0...

難怪板上一堆寵物技能都能打到9999...


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補職專屬技能介紹:
這裡就沒有圖片,請參考文字說明吧!

治癒LV7,
(初期可以點到4就停,因為點到5就得換拿魔法書才能使用技能)
單體補血的好技能,CD 3.2秒,耗魔低,補量為 [自己角色hp最大值的2%+400+魔法攻擊力]。

群體治癒LV7,
(初期可以點到4就停,因為點到5就得換拿魔法書才能使用技能)
群體緩慢回復,5秒內回 的血量,CD5秒。

治癒之風LV5,
這是可以取代治癒7的技能,但是CD有點長,4.7秒,有時候緊急還是得使用治癒7補空檔,回復量為 [自己HP總量的6%+590+魔法攻擊力]

精神鍛鍊(I)LV10,
為了之後的緊急迴避而點,最大MP+230,MP回覆+21。

打擊LV5,
(謠傳各個職業自己的+攻技會蓋掉它,所以實用度有待考證!個人是用來幫寵物++的)
範圍內所有隊員魔攻/物攻30增加,每提高一等多+5,個人覺得補師幫對有上這種狀態是應該的,不過值得注意的是,魔力增幅+魔攻量比較高,所以會把打擊的摩攻吃掉。

自然防護LV6,
所有隊員本身的防禦17%+36,這招可以大幅提升自己以及寵物和隊員的防禦力。

健康LV4,
所有隊員本身最大HP10%+370增加,提升範圍內所有隊友的最大HP值,隊員HP越高+越多。

迅速LV1,
點1跑速就能+100,還能幫隊友放,有些人會選擇使用冒險家技能的快速移動,不過點這技能才比快速移動多消耗1點,CD短又能幫別人放,幫自己寵物放。

精神鍛鍊(II)LV6
為了點出緊急迴避而點的技能,之後主教技能也會用到。最大MP+180,MP回復力+18。

療癒MAX (其實最高等級只有1),
這招的BUG已經修復,不但能解除自己的根莖、移動速度減少,還能解除隊友的昏迷、移動速度減少、沉默、根莖,是個很好用的技能,請參考影片。

緊急迴避LV1,
因為轉了火系,比較容易OT,若是能用補技扛住,那還OK,萬一扛不住,這招就是無敵的保命技能啦!
看看放完之後防禦高達什麼誇張的程度↓
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201010/b9ef61ff220e5e1b02959ee4967b2e99.JPG
10秒,依照火系的能力,夠清光一大群了。

魔力熟練LV10,
我把這招點滿,因為聖職者自己也是攻擊者,純補的點數絕對會多出來,況且每招補血都吃魔攻。

魔力增幅LV4,
點到4就加了45魔攻,比打擊還多很多,不過可以自己斟酌要不要點,因為會蓋掉打擊的效果。但是話說回來,打擊和魔力增幅得擇齊一的話,我會把魔力增幅留下來。

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ap952512 發表於 2010-12-16 06:16 PM

我聖職者練雷的說

不過也都蠻強的

所以應該沒差吧

翁翁翁 發表於 2010-12-20 07:28 AM

好酷!
好詳細唷
感謝分享!

tlo762 發表於 2010-12-20 09:30 PM

我是火雷巫師~~
不過還是感謝分享

liutigerliu 發表於 2010-12-21 05:16 PM

真的很讚阿
這個心得很有幫助
謝謝大大分享<br><br><br><br><br><div></div>
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