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aa5215457 發表於 2016-4-1 06:16 AM

雜感;為何而戰?因為有你。

玩這個遊戲,忘記是第幾個年頭了。當初是看小會計摸魚在玩這遊戲,起初不以為然,沒想到自己好奇下載玩個幾分鐘就上癮了。


說真的,這遊戲一開始登入,真的讓我挺驚豔的,尤其那高質感的美工,與紙娃娃系統。說來不知道是小弟太過LKK,還是沒見過世面,初始接觸的那幾天,真的是讚嘆連連。而且~它還是國產的哀!國產的耶!想起台灣汽車工業,跌跌撞撞及拼拼湊湊才出產了兩個自有品牌。一接觸到劍狐,不知道哪來自心信,覺的少時的史克威爾、科樂美..等,已經稱不上是我崇拜的對象了。(筆者當時的遊戲機多約任天堂、超級任天堂,PS、SS當時算是只能在雜誌上看到的高科技產品)



還記得第一個農曆過年,在那熬夜排那該死的字卡;事後才知道丟倉庫就能自動歸類了。因為是免費遊戲,找了幾個老同學、同事一起線上冒險。大家一開始都自信滿滿,遊戲嘛~能花到老子什麼錢!不過沒多久大家就破功了,因為必須購買大師槌,這是必須品,所以交由會儲值的A君去儲值,在分發給大家使用。真正淪陷的就是出了那萬惡的「東哥」、「小當家」。


別小看大家收藏冊裡的那些陳舊收藏,在以前可不知道參雜了多少血與淚、愛與恨、傷與悲。猶記得六人合資儲值買了一堆福袋,集合在A君家開獎,預備將大家打副本拆的材料製做紫色裝備,準備大發利市!誰知道大筆投資下去,換來的是不可置信的感觸。事後小的我心有不甘,在那天冷颼颼的夜晚,自己佇足在7-11前天人交戰。



因為小的我對於儲值機不甚熟悉,要問店員還會感到害羞;就像未滿18歲時想買個A書的窘境。第一趟進去後瞄了機子一眼,沒勇氣~買包菸後走出去。第二趟,再看了一眼,還是沒勇氣~買了一個國民便當匆匆離去。第三趟!鼓勵自己,需有壯士斷腕之決心!跟它拼了!誰知道走進去後,一位美女佔據了儲值機台。阿~那細長的雙腿與那及膝的黑色亮麗馬靴真是完美組合;更別提那性感的黑色絲襪貼著大腿延續到迷你裙那裡頭的無限遐想。咳~扯遠了.....。只好晃去雜誌區假裝要購買雜誌,不時偷瞄一下美女的裙底,咳~~更正,是偷瞄儲值機台。等真正輪到我上場時,在iBON前居然恍神了!「糙~怎這麼多選項!要怎按阿!」幸好小弟我天資聰穎,不到三分鐘立即融會貫通。眼明手快按了按,趕快去櫃檯結帳。結帳時跟店員互看了幾秒,直到發現他臉頰抽蓄,表情驚恐,心裡頭在OS:「ㄠ嗚~大叔~我不是同性戀,你一直看著我做啥?」原來....儲值後需拿取那機台吐出的條碼紙才能去櫃檯掃描結帳。



學會儲值後,真是一條不歸路,這裡就不提那些嘮叨的抱怨了。



玩越久,戰友離開的越多,不管是現實上的,還是素未謀面相惺相惜的朋友。傳奇許多遊戲上的管理不當,造就許多人切心拋下經營許久的人物,憤而離開。剛開放70等上限時,那時候的玩家,就算是台戰,對於野外洪荒也是敬而遠之。一隻亂石洪荒在當時還需組十人,約二十分鐘才能擊殺。那時候伺服器非常不穩定,除了嚴重延遲;在野外打怪打到一半,洪荒真的是毫無預警「瞬間移動」的出現在你身旁,不小心打到一下,還沒回神,就已經被洪荒踩扁在地。當時的等級非常難撐,也不像現在1~70等的升等經驗經過大幅調降。那陣子~哀鴻遍野,許多人感受到遊戲公司對此的處理不周,而離開了一票人。至今,要我說對於此遊戲的觀感;「它在商業角度上成功了,但是管理與人性化上,一敗塗地」。若要真的老玩家們一一說起;恐怕這遊戲的凸槌狀況三天三夜說不完,尤其有次維修後,人物裝備武器卻是顯示在頭上,就會看到許多玩家走在路上像似頭上插著一把香。



玩劍狐換到了會熬夜的習慣。

玩劍狐見識到遊戲公司的行銷手法。

玩劍狐看著努力的人物身價亦隨時間跌落。

玩劍狐最有價值的,認識到除了現實生活之中,還有臭味相投的朋友。可惜的是你們皆已不在。當三島由紀夫遇到海明威的那種火花應該是沒機會在歷史重演一次。



從昔日至今,不知道帶過多少新手,給的建議也是屬量身定做。一個資源不多的玩家,必細細敘說如何小資源分配得到大效益;人物的基礎從測試伺服到改版至今有許多選項可以玩得開開心心,荷包不深有荷包不深的玩法,丟一句錢砸下去是很不負責的建議;教你省錢的才是朋友,慫恿你無限制花錢的絕非莫逆之交。但;我再度重申,我個人會建議花小點數不至於讓自己玩到太痛苦,尤其在劍狐點數效益很明顯。生涯中好戰友不少,當初大筆投資的附帶效用,亦是有這些戰友互相提攜,解任務、打副本、打荒等等,彼此間的扶持,花了錢才感到有所價值。在此時此刻,戰友一一離開,線上人數寥寥無幾,就算熱心想帶個新手;他只知道勇闖。好心打了一堆字解說,他只知道純粹花錢玩遊戲,道具買了又買,沾沾醬油,拍拍屁股離開。要我花錢是小事,要我帶副本更是舉手之勞,試問?莫愁前路無知己,天下誰人不識君。那種幫助陌生玩家的熱誠現在還存在嗎?劍狐管理失當?遊戲大環境亦此?還是人心不古喪失了昔日對人的信心?



看著自己人物的生涯威望、裝備道具、收藏積分,打開好友欄,再問;

為何而戰?


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